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【Unity】ゼルダの伝説風HPシステムを完全再現

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【Unity】数字選択ボタン

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【Unity】クリックorマウスオーバーしたUIを最前面に表示

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【Unity】リワード広告の視聴間隔を制限する

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【Unity】調節自在なルーレットを実装

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【Unity】UIの逆マスクを標準機能&ノーコードで実装

2D

【Unity/2D】無限ループ背景(階層毎にスクロール率差あり)

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【Unity】無限スクロール可能なステージセレクトを実装

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【Unity】飛び出すUIモーションをスクリプトのみで実装

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【Unity】クリア報酬の獲得金のカウントアップ演出