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【Unity/2D】プレイヤーを中心に円運動する敵キャラを作成

【Unity】UIの点滅(Text、Image、TextMeshPro)

【Unity】カードのレア度やステージのクリア率を表す星を表示

【Unity/2D】任意の地点を中心にキャラクターへ重力を掛ける

【Unity】パワーメーター各種[棒、円、グラデーション]の実装

【Unity】スト2のダルシムみたいなズームパンチ/キックを実装

【Unity】カジュアルな木っ端微塵死亡演出(非ParticleSystem)
