自作ゲーム『Fall and Avoid』の紹介

自作ゲーム『Fall and Avoid』のタイトルシーン

GooglePlayでリリースした、インフィニット・フォーラー*ゲーム『Fall and Avoid』の紹介。
*(インフィニット・ランナーの亜種、造語)

(現在はGooglePlayから引っ込めました)

動画

スクリーンショット

自作ゲーム『Fall and Avoid』のゲームプレイ1
自作ゲーム『Fall and Avoid』のゲームプレイ2
自作ゲーム『Fall and Avoid』のゲームプレイ3
自作ゲーム『Fall and Avoid』のゲームプレイ4
自作ゲーム『Fall and Avoid』のゲームプレイ5
自作ゲーム『Fall and Avoid』のゲームプレイ6
自作ゲーム『Fall and Avoid』のリザルト
自作ゲーム『Fall and Avoid』のショップ
自作ゲーム『Fall and Avoid』のステータス
自作ゲーム『Fall and Avoid』の設定画面
自作ゲーム『Fall and Avoid』の動画広告モーダル

操作方法

  • 移動:画面タップ
  • 加速:沈ボタン
  • 減速:浮ボタン

システム

動画広告でGEMゲット(インターバル1時間)

Unity公式サンプルのTanksから流用したセーブシステムで、System.DateTime.NowをLong値として保存。
現在の時間との差を表示して、インターバルのカウントダウンシステムを実装。

使用したアセット

無料

【大砲の3Dモデル】[Sabri Ayes] Tower Defence – Cannon

3Dモデルがパーツ毎に分割されている。
その為、大砲の本体は、必要な部分だけ使える、こちらを使用。

弾がなかったので、弾丸はGoblin & Cannonの物を使用。

【砲弾の3Dモデル】[VSQUAD] Goblin & Cannon

確か、3Dモデルが台と一体化していたので、大砲本体の使用は見送る事に。
大砲の3Dモデルは、ポップな雰囲気の良い奴が多いので、どれを使うか迷った。

有料

【棒人間の3Dモデル】[Bizulka] Hyper-Casual Character Stickman sphere head

Fall Guysや、Human Fall Flatのキャラクターのような雰囲気を持った3Dモデル。
名前の通り、カジュアルアクションゲームと相性が良さげ。

値段も手頃で、値段帯的にセールもしないと思われるので、タイミングを選ばず買えた。

【UI全般】[Layer Lab] GUI PRO Kit – Casual Game

確か、何時だったかのバンドルパックに含まれていた奴。
容量が異常にデカいので一時、ダウンロードを敬遠し、放置気味に。

PSDファイルが容量を食っているので、編集する予定がなければ消しておこう。

ショップや、ステータス等、あらゆるシーンを想定したサンプルシーンが同梱されている。
ガワだけなので、処理は自分で書かないといけないが、様々な場面に役立ってくれた。

Fall and Avoidのショップ画面のUIでは、サイズ比率を変えて、ほぼそのまま流用。
サンプルは、Landscape(横向き)しか想定されていないが、上手く調整すればPortrait(縦向き)に収まった。

【HPアイコン】[Michsky] Modern UI Pack

地味に含まれているハートポップアイコンを、HPアイコンとして使用。

【UIのズームモーション】[bestgamekits] Win dialogs mega pack

画像こそ全然使っていないが、Animatorでのズームモーションは、かなり多用している。

外部素材

有料

【ロゴ】闘龍書体フォント

フォント屋でセールされていた、鬼滅の書体セットの1つ。

単体で買えば安いという訳でもないが、正直これしか使っていない感もある。

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